Stepn ценен как кейс только с точки зрения виральности. Сам проект как p2e или m2e даже не соответствовал уровню экономик в других крипто играх, да и unit-экономика со временем не сходится, если использовать старую бизнес-модель. Привлечение очень дорого обходится, да и желания у классических геймеров нет сюда идти т.к. Некоторые презирают такие игры по причине недостатка информации и не сформированной потребности во владении цифровой собственностью. Наблюдение про криптовенчур №3.Крипто игры – отличный инструмент онбординга пользователей, а за ними разработчиков в инфраструктурные инвестиции. Имея у себя в портфеле L1 или L2 с чеком от $50млн-$100млн почему бы не покидать по $1-$2млн в крипто игры, которые обладают виральным эффектом и увеличить worth основной инвестиции.
Да, можно использовать несколько токенов, но иначе. Решение может быть найдено в другой плоскости. https://boriscooper.org/ Иногда цены отскакивают, отыгрывая инфоповоды, которые планируются командой заранее.
Эффект Владения Канемана И Причём Здесь Nft?
По сути на листинге всё и заканчивается. А игроки наедине с модераторами в чате полным токсичности и хейт-спича. Это в не хороших проектах так делали. Ухх… сколько таких проектов на лаунчпадах запускалось. Разработчику следует думать что такое криптовенчуры не только об утилити для пользователей, а внедрять механики связанные с увеличением полезности получаемой от пользователей. Это могут быть действия или услуги вне интерфейса игры, онбординг новых игроков или создание контента.
- Некоторые презирают такие игры по причине недостатка информации и не сформированной потребности во владении цифровой собственностью.
- При этом действия связанные с собственностью и финансами должны быть ончейн.
- Если мы создаем открытую, иммерсивную экономику, соединенную с реальным миром, то и реальные бренды должны появляться в виртуальных пространствах и наоборот.
- Ни к чему F2P игроку или киту сталкиваться с блокчейном лицом к лицу.
- И дело не в особенностях сеттингов.
Крипто игры могут заимствовать некоторые принципы из ReFi (Regenerative Finance). Демократизировать рабочие места, способствовать продвижению экологических инициатив, способствовать обучению в геймифицированной форме. Это может быть полезно сторонним организациям, которые могли бы участвовать в этом финансово. Разработчику нужна дополнительная монетизация за счет привлечения брендов рекламодателей.
Web3 Бусидо Или Путь К Заветному Product Market Fit В Крипто Играх
После продажи ему возвращается (Цена продажи — Налоги и штрафы). А одно из самых успешных комьюнити NFT Proof Collective дает временный доступ к членству. Недавно от коммерческих прав отказались RTKFT для своих аватаров Clone X. Теперь каждый владелец NFT Clone X. Может использовать его в своих целях.
Игроки получают удовольствие от игры и при этом это всё тот же play-to-earn, в которой игрокам нравится сам процесс связанный с блокчейном. Вообще часто стал слышать про этот хотя игра уже давно существует. На самом деле ничего удивительного нет. По Бартлу подобное нравится Исследователям. Это и есть Meta-game в крипто играх.
Что еще в арсенале у разработчиков? Для борьбы с инфляцией команда урезает награды, увеличивает потребление. Но не всегда это срабатывает и в итоге проект попадает в дефляционную спираль.
Comminity constructing в web3 это не просто слова. В одном из пунктов моих предложений опишу детальнее. Цена токена падает, деньги у команды заканчиваются, выйти из проекта нельзя т.к. NFT как аналог пожизненной подписки на сервис. Присоединяйтесь к нашему Телеграм-каналу и чату, чтобы быть в курсе главных трендов крипто игр. В конце хотел бы добавить, что если ваша игра проповедует инклюзивность, то я даже не уверен нужно ли там вообще NFT.
Да, у игроков появится больше мотивов оставаться в игре. Качественный лор даже в web3 удерживает крипто игроков. Как раз именно крипто игроки и могли бы создавать премиальный контент для платящих игроков.
Play2earn Контест В Честь X3 Летия Cgp Празднуем И Зарабатываем
Призывают ли разработчики Genshin Impact или того же New World играть и зарабатывать в их игре? Но при этом там есть фармеры, которые в серой зоне. Разработчики не создают для них условий для комфортной игры и торговли. Они не получают от них деньги, хотя могли бы активировав вторичный рынок.
Они открыли доступ по NFT к файлам 3D в зависимости от того какой у тебя аватар на кошельке. Сообщество уже приступило к созданию контента и это создало отличный сетевой эффект для бренда. Это отлично сочетается с пунктом thirteen. И эти проблемы точно не решаются введением второго токена.
Чем больше цена разнится с изначальной, когда вы вложили, тем больше непостоянная потеря. Эти элементы и риски есть и в крипто играх. Если мы создаем открытую, иммерсивную экономику, соединенную с реальным миром, то и реальные бренды должны появляться в виртуальных пространствах и наоборот.
Интегрировать систему ончейн идентификации и репутации для сдерживания ботов. Боты и мультиаккеры — это проблема №1 для игр с открытой экономикой. Они ускоряют чистый отток капитала и разгоняют инфляцию.
Некоторые тир-1,2 VC “не брезгуют” инвестировать в проекты занимающиеся контентом. Те же крипто игры, хотя и осознают, что их бизнес-модель вряд ли будет успешной. Возможно ответ кроется в том, что в новых нишах таким компаниям приходится решать и инфраструктурные проблемы. Для устойчивости экономики следует экспериментировать со стейблкоинами, когда речь заходит о функциях обмена. Когда-то о биткоине говорили как о форме денег, но в итоге это оказалось не практично из-за волатильности и рынок пришел к оплате услуг в стейблкоинах. Аналогичный инструмент можно внедрить и на уровне экономик крипто игр, но возможно не во всех механиках.
Возможно, (я бы даже сказал скорее всего) вообще нет смысла раздавать инфляционные токены. Игроки могут фармить игровые ресурсы и крафтить из них NFT и уже их продавать. Либо вы можете вознаграждать только лучших игроков за участие в skill-based турнирах, и награду они получат заслуженно. Тогда вы и эмиссию сможете контролировать объявляя ежемесячные турниры с N призовым фондом. Мы подбираемся к середине первой части и я, пожалуй, начну намекать в какую сторону смотрю сам.
А провайдеры платформы (разработчики) получали бы вознаграждение с комиссий вторичного рынка и продажи инструментов. Не хотите делать барьер для крипто игроков в виде покупки инструментов? Сдавайте для них аренду как делают гильдии или как делает компания Klarna по модели БЕРИ СЕЙЧАС — ПЛАТИ ПОТОМ. Еще в этой модели важно разделить геймплей таким образом, чтобы бесплатный игрок мог стать и крипто игроком и в будущем платящим (см. картинку выше), если того захочет и при этом технически это должно быть бесшовно.
Вам будет сложно контролировать число крипто игроков в системе, если не сможете побороть ботов. Такую игру даже необязательно называть NFT, P2E, CRYPTO Game и т.д, тем самым вызывая раздражение у классических игроков. По сути инвестиционный тезис для игрока и ресерч крипто игровых проектов сводился к вопросу сможет ли команда создать инвестиционный аттракцион через соц.